Bli spelanimatör och väck spelkaraktärer till liv genom rörelse och bildberättande. På The Game Assembly lär du dig teoretisk och praktisk animation för spel i 3D – inklusive de tolv animationsprinciperna, riggning, cinematic, motion capture och dramaturgi. Utbildningen är en avgiftsfri YH-utbildning på 2,5 år i Malmö där du självständigt ansvarar för produktionen av 3D-animationer och bygger flera spel tvärdisciplinärt.
Skicka en kort fråga så vidarebefordrar vi den direkt till utbildaren.
Vi vidarebefordrar din fråga till TGA utbildning AB. Ingen spam, inga tredjeparter.
Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kunskaper inom teoretisk och praktisk animation för spel i 3D. Den studerande har kunskaper inom riggning, cinematic, motion capture och bildberättande och dramaturgi i yrkesrollen spelanimatör. Spelanimatören har efter avslutad utbildning kunskaper i att självständigt kunna ansvara för produktionen av 3D-animationer för spel. Den studerande har förståelse om hur andra discipliner inom spelproduktion arbetar och kan ta fram animationer som är optimerad till spel. Efter avslutad utbildning har den studerande kompetenser för att kunna skapa digitala animationer och jobba tvärdisciplinärt med andra yrkeskategorier inom spelproduktion. Efter genomgången utbildning har den studerande en bred kompetens inom spelproduktion och specialiserade kunskaper som animatör.
3D-grafik, body mechanics och grunder i spelanimation, samt första spelprojekt (termin 1).
Avancerad body mechanics, cinematics, character design och riggning (termin 2).
Avancerad acting, motion capture och creature animation samt produktionsprojekt (termin 3).
Specialisering och avslutande spelproduktioner (termin 4–6).
Avslutande praktik på spelföretag (150 yh-poäng).
För dig som brinner för karaktärers rörelse, beteende och berättande genom animation och vill arbeta som spelanimatör. En portfölj krävs vid ansökan.
När du klarat kursen utfärdar TGA utbildning AB ditt intyg. Ditt namn, kursens innehåll och utfärdandedatum krypteras och säkras på blockchain, så att det inte kan ändras, och vem som helst kan kontrollera att det är äkta.